Pantalla gris
Un campo gris neutro para balance de blancos, uniformidad y fondos.
Presiona Esc para salir
Hex, rgb() o un nombre de color
Colores rápidos
O pulsa del 1 al 0 cuando la herramienta tenga el foco.
En pantalla:
Otras versiones
-
Pantalla de color
Elige cualquier color y llena toda la pantalla, con brillo y reloj opcional. -
Pantalla negra
Una pantalla totalmente negra que pasa a pantalla completa con un toque. -
Pantalla blanca
Una pantalla blanca: luz suave, mesa de luz o prueba de píxeles. -
Pantalla roja
Una pantalla roja regulable para la oscuridad y pruebas del canal rojo. -
Pantalla verde
Un campo verde sólido para croma, subpíxeles y luz verde. -
Pantalla azul
Un campo azul sólido para subpíxeles, croma y fondos tranquilos. -
Pantalla amarilla
Una pantalla amarilla intensa para luz cálida, pruebas y fondos. -
Pantalla morada
Una pantalla morada sólida para luz ambiental, fondos y pruebas. -
Pantalla rosa
Una pantalla rosa suave para luz amable, fondos y pruebas de color. -
Pantalla naranja
Una pantalla naranja cálida para la noche, fondos y pruebas de color.
Herramientas relacionadas
Una pantalla llena de #808080, la misma cantidad de cada primario. El gris neutro es el color de referencia de los fotógrafos: un panel que lo muestra puede sustituir a una carta gris al ajustar el balance de blancos de una cámara, siempre que el propio panel no esté teñido. También es el campo donde mejor se ven los defectos, porque el efecto de pantalla sucia, el banding y la retroiluminación irregular aparecen sobre un tono medio plano y no sobre negro o blanco. Como fondo, es lo bastante tranquilo para dejarlo todo el día en un segundo monitor.
Cómo se usa
- Abre la página; la pantalla ya está en gris neutro.
- Sube o baja el brillo para un gris más claro o más oscuro, o escribe un valor como #b3b3b3.
- Pulsa Pantalla completa y recorre el panel con la vista, o apunta una cámara. Pulsa Esc para volver.
Qué tiene en cuenta
- Canales iguales en #808080, así que el campo es neutro por construcción y no a ojo.
- El control de brillo recorre toda la rampa de grises en pasos de cinco por ciento, lo que hace visible el banding.
- Muestra el efecto de pantalla sucia y la retroiluminación irregular que una prueba en negro o en blanco esconde.
Preguntas frecuentes
¿Una pantalla gris sustituye a una carta gris?
Solo de forma aproximada. Una carta gris refleja la luz que cae sobre el sujeto, mientras que una pantalla emite su propia luz con el punto de blanco que tenga el panel. Úsala para comprobar el balance de blancos automático de una cámara o para fijar uno manual en interiores, no para trabajo de color exigente.
¿Es #808080 el gris del 18 %?
No, y la diferencia confunde a mucha gente. El gris medio fotográfico refleja alrededor del dieciocho por ciento de la luz, que en sRGB queda cerca de #7b7b7b en código pero no en luz emitida, porque la codificación no es lineal. Trata #808080 como el punto medio de la pantalla, no de la escena.
¿Qué es el efecto de pantalla sucia?
Manchas tenues, vetas o bandas verticales que aparecen sobre una zona amplia de un solo color, causadas por pequeñas diferencias entre las capas del panel. Se ve sobre todo en un gris medio y en las panorámicas de deportes. Casi todos los LCD tienen algo; solo es un defecto cuando molesta.
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